Ort
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Level
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Hinterlässt
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Stehlen
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Erscheint
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Hinweise
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Typ
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Ordelles Höhlen
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18 - 21
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• Feindesblut • Carbuncle-Rubin
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15 alle 12 Miunten
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L, H, Ge
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Pashhow-Sumpfland
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19 - 22
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• Beastman-Blut-Ampulle
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17 alle 15 Minuten
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L, H, Ge 498~598 HP ??? MP
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Jugner-Wald
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19 - 22
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• Beastman-Blut-Ampulle • Feindesblut
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1 wird gefischt
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A, H, Ge
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Pashhow-Sumpfland
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20 - 23
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• Beastman-Blut-Ampulle • Feindesblut
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1 wird gefischt
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A, H, Ge ~740 HP ??? MP
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Dangruf-Wadi
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20 - 23
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• Feindesblut
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1 wird gefischt
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A, H, Ge
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Valkurm-Dünen
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21 - 25
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• Feindesblut • Carbuncle-Rubin
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29 alle 5 Minuten
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L, H, Ge
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Korroloka-Tunnel
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28 - 31
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• Feindesblut • Carbuncle-Rubin
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42 alle 5 Minuten
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L, H, Ge ~775 HP ??? MP
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Pashhow-Sumpfland (R)
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65 - 68
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• Beastman-Blut-Ampulle • Feindesblut
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12 alle 5 Minuten
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L, H, Ge
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Jugner-Wald (R)
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• Beastman-Blut-Ampulle • Feindesblut
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1 wird gefischt
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A, H, Ge
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Pashhow-Sumpfland (R)
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• Beastman-Blut-Ampulle • Feindesblut
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1 wird gefischt
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A, H, Ge
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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