Ordelles Höhlen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. August 2012, 21:44 Uhr

fr:Cavernes d'Ordelleja:オルデール鍾乳洞


Ffxi fce 08l.jpgDieser Artikel ist noch nicht vollständig übersetzt. Du kannst helfen, ihn komplett ins Deutsche zu übersetzen, indem du ihn Editierst.


Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Ordelles Höhlen
Typ Dungeon
Karten


[[Datei:{{{image}}}|20px|Ordelles Höhlen/Karten#Karte 1]]
[[Datei:{{{image}}}|20px|Ordelles Höhlen/Karten#Karte 2]]
[[Datei:{{{image}}}|20px|Ordelles Höhlen/Karten#Karte 3]]
Kartenbeschaffung Kauf
Verschiedenes

Gefährte kann hier gerufen werden Schlepper-Verwendung ist hier möglichFlucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies
Wetter

Ordelles Höhlen/Wetter-Icons

Gebiet Zulkheim
Erweiterung Final Fantasy XI
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Diese wunderschönen Kalksteinhöhlen wurden von Lord Ordelle, dem berühmten Elvaan-Entdecker entdeckt. Als die Karte dieses Gebiets vervollständigt wurde, fiel auf, dass die Umrisse der Tunnel einem Körper ähneln. Aus diesem Grund erhielt dieser Ort den Beinamen "Die Körperhöhlen", der unter den einheimischen Elvaan noch immer benutzt wird. Von dem Auftrag Ein rechtzeitiger Besuch erfuhren wir auch, dass die Ordelles Höhlen auch als "Schrein der nichtendenden Reisen" bekannt ist.

Angrenzende Regionen

La Theine-Plateau: (G-10, H-2, K-3)
Flucht nach: La Theine-Plateau (F-7)


Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Eine Knappenprüfung II Allgemein Balasiel    Süd-San d'Oria F-7
Mit Blut unterzeichnet Allgemein Sobane    Süd-San d'Oria D-6
Öko-Krieger (San d'Oria) Allgemein Norejaie    Süd-San d'Oria K-6
Feurige Fäuste Allgemein Vola    Unter-Jeuno J-8
Getrübtes Unheil Allgemein - NPC Luto Mewrilah    Ober-Jeuno G-8
Dunkle Puppe DRK-AF2 Cid    Metallwerke G-8
Angriff auf das Markgrafentum THF-AF3 Nanaa Mihgo    Windurst-Wälder J-3
Schärfen des Schwertes PLD-AF1 Ailbeche    Nord-San d'Oria J-8
Der Goblin-Schneider RSE Guttrix    Unter-Jeuno H-6
Strange Apparatus --- ---    ---
Mission Nation Starter Standort
San d'Oria-Mission 2-1 San d'Oria San d'Oria-Torwächter    San d'Oria


Sonstige Informationen

Item Häufigkeit
Magisches Muster Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Ausgerissene Seiten Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Kraftgürtel Mehr Daten notwendig.(47.6%)
Gil: 1.800 - 3.600 Mehr Daten notwendig.(31%)
Heller Opal Mehr Daten notwendig.(9.1%)
Amethyst Mehr Daten notwendig.(4.8%)
Lapislazuli Mehr Daten notwendig.(4.8%)
Klarer Topaz Mehr Daten notwendig.(2.4%)
Amber Mehr Daten notwendig.(2.4%)
Tourmalin Unbekannt
Sardonyx Unbekannt
Onyx Unbekannt

Schatzkarten
Datei:OrdellesCavesChests1.pngDatei:OrdellesCavesChests2.png Datei:OrdellesCavesChests3.png



Item Level Wasserstelle Verkaufspreis Verwendung
Edelkrebsicon.png Edelkrebs 7 alle Wasserstellen Vorlage:Itembox dpl verkaufspreis.default Syntheserezepteicon.png


Silberringicon.png Silberring 0 alle Wasserstellen


Rostiger Eimericon.png Rostiger Eimer 0 alle Wasserstellen Vorlage:Itembox dpl verkaufspreis.default


Rost-Kappeicon.png Rost-Kappe 0 alle Wasserstellen


Paar Rost-Gamaschenicon.png Paar Rost-Gamaschen 0 alle Wasserstellen


Rost-Subligaricon.png Rost-Subligar 0 alle Wasserstellen


Angeln Karte

Datei:Ordelles Höhlen Angeln.jpg 

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Ordelles Höhlen/Wetter

Hier ansässige NPCs

Name Standort Typ
Rojaireaut G-3
Ruillont H-3

Hier lebende Notorisches Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise

Aroma Leech

Erscheint für RSE
38 Balsamkissen
Millefleurs-Kissen
Olibanum-Kissen
Ölkissen
Süßkissen
Zibet-Kissen
Moschus-Kissen
Schwarzes Bonbon
Weißes Bonbon
Klares Bonbon
Grünes Bonbon
Rotes Bonbon
Violettes Bonbon
Gelbes Bonbon
Blaues Bonbon
Leeches

Bombast

42-44 Ardent Earring Bombs Datei:Ordelles-caves NM.png

Donggu

42-44 Fidelity Earring Funguars Datei:Ordelles-caves NM 2.png

Morbolger

Zeitspawn
42-44 Morbolger-Ranke
Malboro-Ranke
Malboro-Ranke Morbols Datei:Ordelles-caves NM.png

Agar Agar

Soarer Earring Slimes
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Air Elemental
windiges Wetter
33-36 Windklumpen
Ordelle-Truhenschlüssel
Elemental 3 A, M
Ancient Bat
26-28 Fledermaus-Flügel
Magicked Blood
Giant Bats 8 A, L, H
Blood Bunny
17-19 Hasenfell
Wildhasenfleisch
Wildhasenfleisch Hasen 19 L, S, Ge
Clipper
26-29 Steinsalzbrocken Steinsalzbrocken Krebse 3 L, H
Dung Beetle
23-26 Käferkiefer
Käferpanzer
Insektenflügel
Beetles 14 L, S, Ge
Fly Agaric
21-24 Schlafpilz Schlafpilz Funguars 10 L, H
Goblin Ambusher
17-20 Tierkleber
Leder-Bandana
Leder-Handschuhe
Lederstiefel
Lederhose
Armbrust-Bolzen Goblins 7 A, L, S
Goblin Butcher
17-20 Kinnriemen
Schuppen-Schenkelschoner
Finger-Panzerhandschuhe
Schuppen-Beinschienenl
Bestienmünze Goblins 7 A, L, S
Goblin Furrier
31-34 Coeurl-Leder
Tigerleder
Ordelle-Truhenschlüssel
Dhalmel-Lederl
Schafsleder
Galka Fang Sack
Armbrust-Bolzen Goblins 6 A, L, S


Goblin Gambler
22-26 Leinenmanschetten
Giftmehl
Silber-Bestienmünze Goblins 18 A, L, S
Goblin Leecher
22-26 Leinenmanschetten
Leinen-Weithose
Dichter-Kopfreif
Schriftrolle Blindriegel
Schriftrolle Giftriegel
Schriftrolle Schlafriegel
Schriftrolle Parfümieren
Schriftrolle Unsichtbarkeit
Schriftrolle Paralyse
Schriftrolle Schutzra
Schriftrolle Schweigen
Schriftrolle Schleichen
Silber-Bestienmünze Goblins 18 A, L, H
Goblin Mugger
22-26 Messingkappe
Messinggamaschen
Messingfäustlinge
Messing-Subligar
Silber-Bestienmünze Goblins 20 A, L, H
Goblin Pathfinder
wird von Goblin's Bats (25-26) unterstützt
31-34 Messing-Fingerhandschuhe
Messing-Beinschienen
Messing-Schenkelschoner
Messingmaske
Ordelle-Truhenschlüssel
Galka Fang Sack
Silber-Bestienmünze Goblins 6 A, L, H
Goblin Shaman
31-34 Kastanienschuhe
Ordelle-Truhenschlüssel
Wollhut
Woll-Weithose
Silber-Bestienmünze Goblins 6 A, L, H


Goblin Smithy
31-34 Kettenstrümpfe
Kettenfäustlinge
Galka Fang Sack
Eisenmaske
Ordelle-Truhenschlüssel
Silber-Bestienmünze Goblins 6 A, L, H
Goblin Tinkerer
17-20 Kinnriemen
Schuppen-Schenkelschoner
Finger-Panzerhandschuhe
Schuppen-Beinschienenl
Bestienmünze Goblins 7 A, L, S


Goliath Beetle
29-31 Käferkiefer
Käferpanzer
Insektenflügel
Ordelle-Truhenschlüssel
Beetles 8 A, L, S, Ge
Hognosed Bat
17-20 Fledermaus-Flügel
Feindesblut
Magicked Blood
Giant Bats 38 A, L, H
Jelly
26-28 Schleimöl Slimes 9 A, H
Napalm
31-33 Bombenarm
Bombenasche
Flammendegen
Ordelle-Truhenschlüssel
Bombs 2 A, S, M
Poison Leech
einer kann gefischt werden
25-27 Feindesblut Leeches 6 A, L, H
Rancid Ooze
erscheint durch Angeln
34-36 Schleimöl Slimes 1 A, H
Seeker Bats
23-26 Fledermaus-Flügel
Magicked Blood
Bat Trios 25 A, L, H
Shrieker
24-33 Tanzpilz
Schlafpilz
Schlafpilz Funguars 8 A, L, H
Slash Pine
27-29 Dolphin Staff
Getreidekörner
Kräutersamen
Treant-Knolle
Gemüsesamen Saplings 4 L, H
Snipper
17-20 Steinsalzbrocken Steinsalzbrocken Krebse 3 L, H
Stag Crab
erscheint durch Angeln
17-20 Steinsalzbrocken Steinsalzbrocken Krebse 2 A, H


Stalking Sapling
18-21 Gemüsesamen
Getreidekörner
Kräutersamen
Treant-Knolle
Gemüsesamen
Getreidekörner
Saplings 28 L, H
Stink Bats
15-18 Fledermaus-Flügel
Magicked Blood
Bat Trios 55 L, H
Stroper
31-34 Malboro-Ranke
Ordelle-Truhenschlüssel
Shield Pendant
Malboro-Ranke Morbols 5 A, H
Stroper Chyme
33-35 Ordelle-Truhenschlüssel
Shikaree-Ring
Schleimöl
Slimes 4 A, H


Thread Leech
einer scheint durch fischen
18-21 Feindesblut
Carbuncle Rubin
Leeches 15 L, H
Vorpal Bunny
23-26 Wildhasenfleisch Hasen 14 L, S, Ge
Water Elemental
an regen Tagen
33-36 Wasserklumpen
Ordelle-Truhenschlüssel
Elemental 2 A, M
Will-o'-the-Wisp
23-25 Bombenasche
Bombenarm
Bombenasche Bombs 5 A, S, M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Gerwitz's Axe
Dunkle Puppe
50 Gerwitzs Axt Evil Weapons
Gerwitz's Soul
Dunkle Puppe
54 Ghosts
Gerwitz's Sword
Dunkle Puppe
52 Gerwitz Schwert Evil Weapons
Metallic Slime
Getrübtes Unheil
Slims 900HP
Necroplasm
Öko-Krieger (San d'Oria)
Doomed
Polevik
Schärfen des Schwertes
45-45 Elemental
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts