Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Royal Spearman's Horn“ durch „Königs-Lanzier-Horn“) |
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Die Instrumente werden von einer [[Barde]] benutzt, um Effekte bei den [[Party]]-Mitgliedern oder einer Feind-[[Party]] hinzuzufügen. | Die Instrumente werden von einer [[Barde]] benutzt, um Effekte bei den [[Party]]-Mitgliedern oder einer Feind-[[Party]] hinzuzufügen. | ||
Die meisten Instrumente geben Erhöhungen zu bestimmten Liedern, die von einer Barde gesungen werden kann, das ist der Grund warum es immer anzuraten ist, die +1 Versionen der Instrumente zu haben. | Die meisten Instrumente geben Erhöhungen zu bestimmten Liedern, die von einer Barde gesungen werden kann, das ist der Grund warum es immer anzuraten ist, die +1 Versionen der Instrumente zu haben. | ||
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Buff-Lieder die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben einen Distanz-Bereich des Effektes von [[Distanz|10']]. | Buff-Lieder die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben einen Distanz-Bereich des Effektes von [[Distanz|10']]. | ||
Die Debuff-Lieder, die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben eine höhere [[magische Genauigkeit]] als Lieder die mit [[: | Die Debuff-Lieder, die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben eine höhere [[magische Genauigkeit]] als Lieder die mit [[:Kategorie:Streich-Instrumente|Streich-Instrumente]] gespielt werden. Die Erhöhung durch [[Mary-Horn]] und [[Piccolo +1]]-Instrumente sind nicht so soviel wie die von [[Ammenharfe]] und [[Trauerharfe]], aber die Lieder halten durchweg länger. | ||
Jede +1 zu einem Lied auf einem Instrument erhöht seine Dauer um 10% und erhöht auch seinen Effekt. Alle Buffs-Lieder haben eine niedrige Dauer von 120 Sekunden oder 2 Minuten. | Jede +1 zu einem Lied auf einem Instrument erhöht seine Dauer um 10% und erhöht auch seinen Effekt. Alle Buffs-Lieder haben eine niedrige Dauer von 120 Sekunden oder 2 Minuten. | ||
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|[[Charisma]] +2, [[Ausweichen]] +3, [[Requiem]] +2 | |[[Charisma]] +2, [[Ausweichen]] +3, [[Requiem]] +2 | ||
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|[[Charisma]] +4, [[Marsch]] +2 | |[[Charisma]] +4, [[Marsch]] +2 | ||
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|[[Dynamis]]: [[CHR]] +2, {{Eis widerstehen}} +9 | |[[Dynamis]]: [[CHR]] +2, {{Eis widerstehen}} +9 | ||
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2013, 18:49 Uhr
Die Instrumente werden von einer Barde benutzt, um Effekte bei den Party-Mitgliedern oder einer Feind-Party hinzuzufügen. Die meisten Instrumente geben Erhöhungen zu bestimmten Liedern, die von einer Barde gesungen werden kann, das ist der Grund warum es immer anzuraten ist, die +1 Versionen der Instrumente zu haben.
Buff-Lieder die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben einen Distanz-Bereich des Effektes von 10'.
Die Debuff-Lieder, die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben eine höhere magische Genauigkeit als Lieder die mit Streich-Instrumente gespielt werden. Die Erhöhung durch Mary-Horn und Piccolo +1-Instrumente sind nicht so soviel wie die von Ammenharfe und Trauerharfe, aber die Lieder halten durchweg länger.
Jede +1 zu einem Lied auf einem Instrument erhöht seine Dauer um 10% und erhöht auch seinen Effekt. Alle Buffs-Lieder haben eine niedrige Dauer von 120 Sekunden oder 2 Minuten.
Die maximale Ausrüstungs-Bonus zu der Blasinstrumenten-Fertigkeit ist +52, vom Gjallar-Horn, Nereid-Ring x2, Wind-Torques, Wind-Ohrring, Musikalischer Ohrring, Bardenmantel, Bardenmanschetten +1, Choral-Cannions +1, und Orakel-Pigaches.
Der maximale kombinierte Bonus zu der Blasinstrumenten-Fertigkeit und Singen-Fertigkeit ist +83, vom Gjallar-Horn, Kantorstock, Marduk-Tiara, Wind-Torques, Wind-Ohrring, Musikalischer Ohrring, Nereid-Ring x2, Bardenmantel, Choral Cuffs +1, Magie-Cape, Choral-Cannions +1, und Orakel-Pigaches.
Blasinstrumente sortiert nach Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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