Kategorie:Blasinstrumente: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Instrumente werden von einer [[Barde]] benutzt, um Effekte bei den [[Party]]-Mitgliedern oder einer Feind-[[Party]] hinzuzufügen.
Die Instrumente werden von einer [[Barde]] benutzt, um Effekte bei den [[Party]]-Mitgliedern oder einer Feind-[[Party]] hinzuzufügen.
Die meisten Instrumente geben Erhöhungen zu bestimmten Liedern, die von einer Barde gesungen werden kann, das ist der Grund warum es immer anzuraten ist, die +1 Versionen der Instrumente zu haben.
Die meisten Instrumente geben Erhöhungen zu bestimmten Liedern, die von einer Barde gesungen werden kann, das ist der Grund warum es immer anzuraten ist, die +1 Versionen der Instrumente zu haben.
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Buff-Lieder die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben einen Distanz-Bereich des Effektes von [[Distanz|10']].
Buff-Lieder die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben einen Distanz-Bereich des Effektes von [[Distanz|10']].


Die Debuff-Lieder, die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben eine höhere [[magische Genauigkeit]] als Lieder die mit [[:category:Streich-Instrumente|Streich-Instrumente]] gespielt werden. Die Erhöhung durch [[Mary-Horn]] und [[Piccolo +1]]-Instrumente sind nicht so soviel wie die von [[Ammenharfe]] und [[Trauerharfe]], aber die Lieder halten durchweg länger.  
Die Debuff-Lieder, die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben eine höhere [[magische Genauigkeit]] als Lieder die mit [[:Kategorie:Streich-Instrumente|Streich-Instrumente]] gespielt werden. Die Erhöhung durch [[Mary-Horn]] und [[Piccolo +1]]-Instrumente sind nicht so soviel wie die von [[Ammenharfe]] und [[Trauerharfe]], aber die Lieder halten durchweg länger.  


Jede +1 zu einem Lied auf einem Instrument erhöht seine Dauer um 10% und erhöht auch seinen Effekt. Alle Buffs-Lieder haben eine niedrige Dauer von 120 Sekunden oder 2 Minuten.
Jede +1 zu einem Lied auf einem Instrument erhöht seine Dauer um 10% und erhöht auch seinen Effekt. Alle Buffs-Lieder haben eine niedrige Dauer von 120 Sekunden oder 2 Minuten.
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|[[Crumhorn +2]]
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|[[Intelligenz]] +1, [[Gesang]] +2
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|[[Hamelin Flute]] {{rar2}}
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|[[Charisma]] +2, [[Ausweichen]] +3, [[Requiem]] +2
|[[Charisma]] +2, [[Ausweichen]] +3, [[Requiem]] +2
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|[[Iron Ram Horn]] {{Rar2}}
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|[[Charisma]] +4, [[Marsch]] +2
|[[Charisma]] +4, [[Marsch]] +2
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|[[Frenzy Fife]] {{rar2}}
|[[Ekstase-Pfeife]] {{rar2}}
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|[[Stärke]] +2, [[Intelligenz]] -4, [[Charisma]] -4, [[Latenter Effekt]]: [[Stärke]] +4
|[[Stärke]] +2, [[Intelligenz]] -4, [[Charisma]] -4, [[Latenter Effekt]]: [[Stärke]] +4
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|[[Hellish Bugle]]
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|[[Attacke]] +3, [[Ausweichen]] +3, [[Mambo]] +1
|[[Attacke]] +3, [[Ausweichen]] +3, [[Mambo]] +1
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|[[Hellish Bugle +1]]
|[[Höllenhorn +1]]
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|[[Attacke]] +4, [[Ausweichen]] +4, [[Mambo]] +2
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|[[Millennium Horn]] {{rar2}}{{exklusiv2}}
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|[[Dynamis]]: [[CHR]] +3, Alle Lieder +2
|[[Dynamis]]: [[CHR]] +3, Alle Lieder +2
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[[Category:Waffen]]
[[Kategorie:Waffen]]
[[Category:Instrumente]]
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2013, 18:49 Uhr

Die Instrumente werden von einer Barde benutzt, um Effekte bei den Party-Mitgliedern oder einer Feind-Party hinzuzufügen. Die meisten Instrumente geben Erhöhungen zu bestimmten Liedern, die von einer Barde gesungen werden kann, das ist der Grund warum es immer anzuraten ist, die +1 Versionen der Instrumente zu haben.

Buff-Lieder die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben einen Distanz-Bereich des Effektes von 10'.

Die Debuff-Lieder, die mit Blasinstrumenten gespielt werden, haben eine höhere magische Genauigkeit als Lieder die mit Streich-Instrumente gespielt werden. Die Erhöhung durch Mary-Horn und Piccolo +1-Instrumente sind nicht so soviel wie die von Ammenharfe und Trauerharfe, aber die Lieder halten durchweg länger.

Jede +1 zu einem Lied auf einem Instrument erhöht seine Dauer um 10% und erhöht auch seinen Effekt. Alle Buffs-Lieder haben eine niedrige Dauer von 120 Sekunden oder 2 Minuten.

Die maximale Ausrüstungs-Bonus zu der Blasinstrumenten-Fertigkeit ist +52, vom Gjallar-Horn, Nereid-Ring x2, Wind-Torques, Wind-Ohrring, Musikalischer Ohrring, Bardenmantel, Bardenmanschetten +1, Choral-Cannions +1, und Orakel-Pigaches.

Der maximale kombinierte Bonus zu der Blasinstrumenten-Fertigkeit und Singen-Fertigkeit ist +83, vom Gjallar-Horn, Kantorstock, Marduk-Tiara, Wind-Torques, Wind-Ohrring, Musikalischer Ohrring, Nereid-Ring x2, Bardenmantel, Choral Cuffs +1, Magie-Cape, Choral-Cannions +1, und Orakel-Pigaches.

Blasinstrumente sortiert nach Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Lvl Effekte Jobs
Flöte 1 BRD
Flöte +1 1 Requiem +1 BRD
Flöte +2 1 HP +5, Requiem +1 BRD
Cornette 4 Menuett +1 BRD
Cornette +1 4 Menuett +2 BRD
Cornette +2 4 Agilität +1, Menuett +2 BRD
Piccolo 9 Threnodie +1 BRD
Piccolo +1 9 Threnodie +2 BRD
Mary-Horn Rar 14 Wiegenlied +1 BRD
Edelstein-Horn 19 Mambo +1 BRD
Edelstein-Horn +1 19 Mambo +2 BRD
Königs-Lanzier-Horn 20 Charisma +3, Marsch +1 BRD
Sirenenflöte 23 Requiem +2 BRD
Königreichshorn 25 HP +4, MP +4, Charisma +3, Marsch +1 BRD
San d'Oria-Horn 25 HP +3, MP +3, Charisma +3, Marsch +1 BRD
Querflöte 32 Madrigal +1 BRD
Querflöte +1 32 Madrigal +2 BRD
Querflöte +2 32 MP +10, Madrigal +2 BRD
Feen-Piccolo 36 Marsch +2 BRD
Horn 40 Elegie +1 BRD
Horn +1 40 Elegie +2 BRD
Oliphant Rar 40 Präzision +3, Attacke +3, Außerhalb deiner Nation-Gebietskontrolle: Blasinstrumente-Fertigkeit +3 BRD
Engelsflöte 48 Präludium +1 BRD
Engelsflöte +1 48 Präludium +2 BRD
Sturmpfeife RarExklusiv 50 Entsendung: Ballade +1 BRD
Krummhorn 56 Gesang +1 BRD
Krummhorn +1 56 Gesang +2 BRD
Krummhorn +2 56 Intelligenz +1, Gesang +2 BRD
Rattenfänger-Flöte Rar 58 Charisma +2, Ausweichen +3, Requiem +2 BRD
Ram-Posaune Rar 60 Charisma +4, Marsch +2 BRD
Ekstase-Pfeife Rar 66 Stärke +2, Intelligenz -4, Charisma -4, Latenter Effekt: Stärke +4 BRD
Höllenhorn 68 Attacke +3, Ausweichen +3, Mambo +1 BRD
Höllenhorn +1 68 Attacke +4, Ausweichen +4, Mambo +2 BRD
Shofar 68 HP +15, Requiem +2 BRD
Shofar +1 68 HP +20, Requiem +3 BRD
Harlekin-Horn Rar 70 Mazurka +2 BRD
Requiem-Flöte 72 Requiem +4 BRD
Relikt-Horn RarExklusiv 75 BRD
Pyrrhus-Horn RarExklusiv 75 Dynamis: CHR +1, Widerstand gegen Eis +7 BRD
Dynamis-Horn RarExklusiv 75 Dynamis: CHR +2, Widerstand gegen Eis +9 BRD
Milleniums-Horn RarExklusiv 75 Dynamis: CHR +3, Alle Lieder +2 BRD
Gjallar-Horn RarExklusiv 75 Charisma +4, Alle Lieder +2, Singen-Fertigkeit +10, Blasinstrumente-Fertigkeit +10 BRD

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