Riverne - Stelle B01: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (4 Versionen)
(kein Unterschied)

Version vom 27. Dezember 2010, 20:02 Uhr

Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Riverne - Stelle B01
Typ Freiland
Karten
[[Datei:{{{image}}}|20px|Riverne - Stelle B01/Karten]]
Kartenbeschaffung Auftrag
Verschiedenes

Flucht-Verwendung ist hier möglichSchlepper-Verwendung ist hier möglich

Hobbies

Keine

Wetter

Riverne - Stelle B01/Wetter-Icons

Gebiet Tavnazisches Archipel
Erweiterung Chains of Promathia
Voraussetzungen Schützender Zweifel
Einschränkungen Level 50
Hinweise Eine Riesenschuppe wird für den Teleport an den "Unstable Displacements" benötigt.
Beschreibung

Die friedlichen Wiesen von Riverne liegen ganz im Westen vom Tavnazisches Archipel, wo der Wind vom Ozean eine sanfte Briese über das Land schickt. Durch die kürzlichen, heftigen Erdstösse wurden große Brocken aus dem Boden gerissen und schweben über die tosende See. Eine Expedition aus Tavnazia untersuchte kürzlich das Gebiet.

Angrenzende Regionen

Misareaux-Küste bei (M-9) (per Spatial Displacement).
Königsfall at (E-8) (per Spatial Displacement).
Flucht nach: Misareaux-Küste (D-6)


Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Los! Los! Gobmuffin! Karte Epinolle    Tavnazia-Zuflucht F-8
Hochflug Allgemein Ferchinne    Tavnazia-Zuflucht G-9
Gewürzmädchen Allgemein Rouva    Süd-San d'Oria I-8
Schicksalsstürme Allgemein Esha'ntarl    Ru'Lude-Gärten
Mission Nation Starter Standort
Promathia-Mission 4-2 CoP ---    ---



Schlachtfeld

Eingang: Spatial Displacement (I-9)
Name Typ Item Level Mitglieder Zeit
Schicksalsstürme Auftrag -- Keine 18 Personen 30 Minuten
Der Wyrmkönig kommt BCNM Geflüster des Wyrm-Königs
Monarchen-Kugel
--- 18 60 Minuten

Sonstige Informationen

Riverne - Stelle B01/Wetter


Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise

Boroka

Hippogryph-Schwanzfeder
Hippogryph-Feder
Gehör-Torques
Boroka-Ohrring
Horomusha Kote
Schleichermantel
Hippograyphs Datei:Riverne-siteb01 NM.png

Imdugud

Großlanzette
Richterlicher Ohrring
Hippogryphs Datei:Riverne-siteb01 NM.png

Heliodromos

Berg-Wadenschoner Hippogryphs Datei:Riverne-sitea01 NM.png

Unstable Cluster

56-57
Cluster-Asche
Cluster-Kern
Soboro Sukehiro
Clusters Datei:Riverne-siteb01 NM.png
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts


Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Air Elemental
nur während Wind-Wetter
57-64 Windklumpen Elemente 3 A, M
Ignidrake
58-60 Riesenschuppe
Wyvern-Haut
Riesenschuppe Wyverns 18 A, S
Lesser Roc
49-53 Riesenvogel-Feder
Riesenvogel-Daune
Rocs 27 L
Lunantishee
55-58 Malboro-Ranke Morbols 23 A, G
Hippogryph
49-52 Hippogryph-Schwanzfedern Hippogryphs 21 A, E(S)
Nitro Cluster
56-58 Cluster-Asche
Cluster-Kern
Cluster-Teer
Cluster-Kern Clusters 17 A, S, M
Pyrodrake
50-55 Riesenschuppe
Wyvern-Haut
Wyvern-Schuppe
Wyverns 13 A, S
Strato Hippogryph
55-57 Hippogryph-Schwanzfedern Hippogryphs 22 A, E(S)
Thunder Elemental
nur während Blitz-Wetter
57-64 Blitzklumpen Elemente 3 A, M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts


Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Book Browser Bokabraq
Auftrag: Los! Los! Gobmuffin!
Goblins 1
Chemical Cook Chemachiq
Auftrag: Los! Los! Gobmuffin!
Goblins 1
Spell Spitter Spiluspok
Auftrag: Los! Los! Gobmuffin!
Goblins 1
Bahamut
Auftrag: Schicksalsstürme
Avatars 1 A, T(S)
Bahamut
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
Avatars 1 A, T(S)
Jormungand
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Bahamut
Wyrms 1 A, T(S)
Ouryu
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Bahamut
Wyrms 1 A, T(S)
Earth Elemental
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Ouryu
Elemente 1 A, T(M)
Water Elementall
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Ouryu
Elemente 1 A, T(M)
Ziryu
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Ouryu
Elemente 1 A, L, T(G)
Tiamat
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Bahamut
Wyrms 1 A, T(S)
Vrtra
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Bahamut
Wyrms 1 A, T(S)
Airi
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Vrtra
Wyrms 1 A, L, T(G), HP
Iruci
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Vrtra
Wyrms 1 A, L, T(G), HP
Pey
BCNM: Der Wyrmkönig kommt
unterstützt: Vrtra
Wyrms 1 A, L, T(G), HP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts