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|Name = Weißmagier | |Name = Weißmagier | ||
|Abk = WHM | |Abk = WHM | ||
|Forum = | |Forum = http://forum.square-enix.com/ffxi/forums/232 | ||
|Beschreibung = Durch heilende Zaubersprüche können Weißmagier das Überleben einer [[Gruppe]] sichern. Weißmagier sind die bevorzugten Heiler in diesem Spiel, und fast unentbehrlich, wenn eine Gruppe zusammengestellt wird. | |Beschreibung = Durch heilende Zaubersprüche können Weißmagier das Überleben einer [[Gruppe]] sichern. Weißmagier sind die bevorzugten Heiler in diesem Spiel, und fast unentbehrlich, wenn eine Gruppe zusammengestellt wird. | ||
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{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Hingabe |Verdienstpunkte = Ja }} | {{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Hingabe |Verdienstpunkte = Ja }} | ||
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Märtyrer |Verdienstpunkte = Ja}} | {{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Märtyrer |Verdienstpunkte = Ja}} | ||
{{Job-Zeile |Level =83 |Fähigkeit =Göttersalbung |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Sacrosanctitas |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
|Job-Merkmale = | |Job-Merkmale = | ||
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{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Gottesgabe |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | {{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Gottesgabe |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | ||
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus III |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | {{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus III |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | ||
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Gottesgabe II |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Klarer Kopf IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | {{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Klarer Kopf IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | ||
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | {{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | ||
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Gottesgabe III |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =76 |Fähigkeit =Auto-Regeneration II |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Klarer Kopf V |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =81 |Fähigkeit =Gottesgabe IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =81 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus V |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =Schild-Verteidigungs-Bonus |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
{{Job-Zeile |Level =90 |Fähigkeit =Gottesgabe V |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }} | |||
|Gruppe 1 Verdienstpunkte = | |Gruppe 1 Verdienstpunkte = | ||
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|Gruppe 2 Verdienstpunkte = | |Gruppe 2 Verdienstpunkte = | ||
|Artefaktset = | |Artefaktset = | ||
Version vom 20. Juni 2012, 19:26 Uhr
| Fähigkeiten • Merkmale • Kampffertigkeitsstufen • Artefaktset• Reliktset/Waffen • Elysischesset/Waffen • Ikonenwaffen • Leitfäden |
Weißmagier (WHM) | |
| Durch heilende Zaubersprüche können Weißmagier das Überleben einer Gruppe sichern. Weißmagier sind die bevorzugten Heiler in diesem Spiel, und fast unentbehrlich, wenn eine Gruppe zusammengestellt wird. | |
Job-Fähigkeiten
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Job-Merkmale
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Gruppe 1 Verdienstpunkte
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Gruppe 2 Verdienstpunkte |
Zauberspruchliste
In der Weißmagier-Zauberspruchliste erfährst Du neben detaillierteren Informationen, wie und wo Du die Zaubersprüche erhältst.
Artefaktset
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Artefaktset +1
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Reliktset
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Reliktset +1
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Reliktset +2
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Elysischesset
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Elysischesset +1
|
Elysischesset +2
|
Reliktwaffen
|
Ikonenwaffen
|
Elysische Waffen
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Waffen & Ausrüstung
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Hauptwaffe • Unterwaffe • Fernwaffe • Munition • Kopf • Torso • Taille • Hände • Beine • Füße • L. Ohr / R. Ohr • Nacken • Linker/Rechter Ring |
Leitfäden
| Jobs | |
| Hauptjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |
| Nebenjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |
