Ru'Avitau-Schrein: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. Januar 2013, 01:27 Uhr

Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Ru'Avitau-Schrein
Typ Dungeon
Karten


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Kartenbeschaffung Koffer
Verschiedenes

Keine

Hobbies

Keine

Wetter
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Gebiet Tu'Lia
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Zilart-Mission 13
Einschränkungen Keine
Hinweise Im Schrein werden Geräte verwendet die man als "Monolithen" bezeichnet. Mit hilfe dieser kann man die blauen und gelben Türen Öffnen und Schließen. Nur eine Farbe kann geöffnet sein, wird z.b. Blau aktiviert schließt sich Gelb. Kleine Kreise auf der Karte zeigen Teleporter an. Einige Teleporter haben mehr als nur ein mögliches Ziel, so können Gruppenmitglieder nach dem Benutzen an verschiedene Orten auftauchen. Diese Chance basiert auf ein reines Zufallsprinzip.
Beschreibung

Ein Teil der schwimmenden Insel Tu'lia, vor zehntausend Jahren von den Zilart gebaut als das "Tor der Götter", dass der Eingang in das Paradies selbst sein soll. Der Schrein von Ru'Avitau bildet den Kern der großen Insel und kann durch das Tor, auf den Ru'Aun-Gärten, erreicht werden. Dieser Bereich ist den meisten bekannt für seine Notorisches Monster - Kirin, Kapitän des Shijin.

Angrenzende Regionen
Ru'Aun-Gärten bei (Karte 1: C-11, E-4, H-12, K-4, M-11; Map 2: E-12, K-12)
Himmels-Nexus Bei (H-7)
Flucht nach: Ru'Aun-Gärten (H-11)


Mögliches Wetter Meteorologe
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Keine - Hinweis: Diese Zone ist insofern Einzigartig, da hier alle Elemente vorhanden sind. Unabhäning von dem Wetter der gesamten Region.
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Elementarkarte
Elemental Map


Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort Reputation
  Göttliche Macht Zilart-Mission 12 Yve'noile ?
  Der versiegelte Schrein Zilart-Mission 15 Keiner ?
  Der Himmels-Nexus Zilart-Mission 16 Keiner (H - 5) --

Hier ansässige NPCs

Name Standort Typ
Yve'noile (G - 9) Auftragsstarter

Hier lebende Notorisches Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise

Faust

alle 4-6 stunden
83-85 Opfergaben-Aufhebung
Sommerstein
Tonbo-Giri
Dolls Datei:Ruavitau-shrine 5 NM.png A, S, M

Kirin

Wird herausgelockt durch Siegel von Byakko, Siegel von Genbu, Siegel von Suzaku und Siegel von Seiryu. Wird auch von diesen NM's im Kampf unterstützt.
92 Damascus-Barren
Körper: Dyradische-Aufhebung
Kirin-Osode
Kirin-Pfahl
Körper: Neptun-Aufhebung
Orichalcum-Barren
Schriftrolle Beben
Schriftrolle Wiederbeleben III
Scheinender Stoff
Beine: Wyrm-Aufhebung
Manticores Datei:RuAvitau1.png A, L, T

Mother Globe

Wird von Slave Globe unterstützt. Erscheint alle 4-6 Stunden.
83 Opfergaben-Aufhebung
Shiranui
Frühlingsstein
Spheroids Datei:Ruavitau-shrine 6 NM.png A, H, M

Olla Grande

Nach besiegen von: Olla Pequena (83) und Olla Media (83). Erscheint alle 15 Minuten
85 Trankaufhebung
Skofnung
Winterstein
Freya-Träne
Magic Pots Datei:Ruavitau-shrine 5 NM.png A, M

Ullikummi

Durch das Handeln von einem Diorit-Brockenan die ??? bei (F-8)
85-87 Ulfhedinn-Axt
Opfergaben-Aufhebung
Herbststein
Golems Datei:Ruavitau-shrine 6 NM.png A, S, M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Air Elemental
73-74 Windklumpen Elementals 4 A, M
Aura Butler
77-82 Puppenscherbe Dolls 47 A, M
Aura Pot
75-80 Zaubertopf-Scherbe
Quecksilber
Rotmagier-Zeugnis
Ro'Maeve-Wasser-Flasche
Schriftrolle Einschlag
Schriftolle Schutzschirm IV
Schriftrolle Donnerga III
Schriftrolle Donner III
Schriftrolle Donner IV
Magic Pots 38 A, M
Aura Statue
79-84 Golem-Scherbe
Mithril-Erz
Raxa
Diorit-Brocken
Golems 40 A, S, M
Aura Weapon
80-82 Evil Weapons 70 A, H, M
Dark Elemental
73-74 Dunkelklumpen Elementals 4 A, M
Decorative Weapon
79-81 Evil Weapons 53 A, H, M
Defender (Monster)
Wird begleitet von Aura Gear
Spheroids 30 A, H, M
Earth Elemental
73-74 Erdklumpen Elementals 4 A, M
Fire Elemental
73-74 Feuerklumpen Elementals 4 A, M
Ice Elemental
73-74 Eisklumpen Elementals 4 A, M
Light Elemental
73-74 Lichtklumpen Elementals 4 A, M
Thunder Elemental
73-74 Donnerklumpen Elementals 4 A, M
Water Elemental
73-74 Wasserklumpen Elementals 4 A, M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts