Level-Adaption

Was ist die Level-Adaption?

Die Level-Adaption ist ein Level-Beschränkungsmodus, mit dem der Gruppenleiter den Job-Level aller Gruppenmitglieder auf den Job-Level eines Gruppenmitglieds mit einem niedrigeren Level anpassen kann. In Zukunft können mittels dieser neuen Funktion auch Gruppen mit großen Level-Unterschieden problemlos Erfahrungspunkte entsprechend dem vorübergehenden, beschränkten Job-Level erhalten.

Bei der Level-Adaption gelten die folgenden Einschränkungen:

  • Die Level-Adaption bleibt nur so lange wirksam, wie man sich in dem Areal aufhält, in dem die Level-Adaption durchgeführt wurde. Verlässt man das Areal, wird die Level-Beschränkung aufgehoben.
  • Sobald man in den Level-Adaptionsmodus wechselt, erlischt die Wirkung sämtlicher bis dahin gewirkter Stärkungsmagie.


Aufgrund der oben genannten Bedingungen werden auch die Effekte von „Unsichtbar“ und „Schleichen“ erlöschen, sobald man in den Level-Adaptionsmodus wechselt. Daher ist es unbedingt notwendig, sein Umfeld gut zu überprüfen, bevor man in den Level-Adaptionsmodus wechselt oder einer Gruppe beitritt, die sich bereits im Level-Adaptionsmodus befindet. Da auch die Effekte von „Schutz“ und „Schutzschirm“ nach dem Wechsel in den Level-Adaptionsmodus erlöschen, empfiehlt es sich außerdem, die Gruppe erst nach dem Moduswechsel zu stärken.

Genauere Details zum Ablauf und den Regeln der Level-Adaption werden im Folgenden erklärt.

Zum Ablauf der Level-Adaption

Nur der Gruppenleiter kann eine Level-Adaption mittels des speziellen Gruppenleitermenüs verhängen oder aufheben. Die übrigen Gruppenmitglieder können nach einer Level-Adaption ihre eigene Level-Beschränkung bewusst dadurch aufheben, dass sie die Gruppe verlassen.

1) Eine Gruppe bilden Zunächst muss man eine Gruppe bilden.

2) Den Level-Adaptionsmodus auswählen Der Gruppenleiter muss dann aus dem Hauptmenü unter dem Menüpunkt „Gruppe“ die Option „Lv.-Adaption“ auswählen.

Wenn jedoch einer der folgenden Punkte zutrifft, kann die Level-Adaption nicht durchgeführt werden:

  • Der Job-Level des Spielers, mit dem die Level-Adaption durchgeführt werden soll, ist niedriger als 10.
  • Der Spieler, mit dem die Level-Adaption durchgeführt werden soll, hat einen Auftrag zum Aufheben einer Level-Grenze nicht abgeschlossen und seine Erfahrungspunkte haben das Maximum erreicht.
  • Der Spieler, mit dem die Level-Adaption durchgeführt werden soll, befindet sich in einem anderen Areal als der Gruppenleiter.
  • Eines der Gruppenmitglieder befindet sich in einem levelbeschränkten Areal, in einem levelbeschränkten Schlachtfeld oder unterliegt bereits einer anderen Level-Beschränkung.
  • Eines der Gruppenmitglieder nimmt gerade an einem besonderen Spielelement teil (wie beispielsweise Ballista, Brenner, Belagerung, Kampagne, etc.).

3) In den Level-Adaptionsmodus wechseln
Wenn der Gruppenleiter ein Gruppenmitglied als Ziel für die Level-Adaption auswählt, wird der Level aller übrigen Gruppenmitglieder auf dessen Job-Level angepasst. Job-Level können jedoch nur nach unten angepasst werden. Der Level von Spielern, deren Job-Level niedriger als der des Ziels der Level-Adaption ist, bleibt unbeeinflusst von der Level-Adaption. Im Gruppenmitgliedsfenster wird neben dem Namen des Spielers, mit dem die Level-Adaption durchgeführt wurde, während des Level-Adaptionsmodus eine rote Markierung angezeigt.

Wenn die Einstellungen für die Level-Adaption abgeschlossen wurden, werden alle Gruppenmitglieder den Level-Adaptionsstatus erhalten, unabhängig davon, ob ihr Level von der Level-Adaption beeinflusst wurde oder nicht. Im oberen Bereich des Bildschirms eines jeden Gruppenmitglieds sowie links neben ihren Namen wird somit das Level-Adaptions-Statussymbol angezeigt

Was bei der Level-Adaption zu beachten ist:

  • Während des Level-Adaptionsmodus können Fertigkeiten-Level nur entsprechend dem maximalen Fertigkeiten-Level des vorübergehenden Job-Levels gesteigert werden.
  • Während des Level-Adaptionsmodus kann das Textkommando „/anon“ nicht verwendet werden. Sollte sich ein Spieler beim Verhängen der Level-Adaption im Anonym-Modus befinden, wird dieser aufgehoben.
  • Wenn die Level-Adaption verhängt wird, verschwinden alle Haustiere, die man zu diesem Zeitpunkt herbeigerufen hat, mit der Ausnahme von Wyverns. Ferner werden Monster, die man als Bestienbändiger mit dem Befehl „Zauberformel“ kontrolliert, beim Verhängen der Level-Adaption automatisch freigelassen. Die Feindseligkeit wird jedoch nicht zurückgesetzt. Daher empfehlen wir allen, vor dem Durchführen der Level-Adaption das Monster mit dem Befehl „Freilassen“ freizulassen.
  • Die Level-Adaption ist nur für Gruppenmitglieder wirksam. Spieler außerhalb der eigenen Gruppe, einschließlich Bündnismitglieder, bleiben von ihr unbeeinflusst.

Ferner kann man den Level der Gruppe mittels der Level-Adaption auch nicht an den Job-Level eines Bündnismitgliedes anpassen.

  • Ob man während einer Level-Adaption einen Chocobo besteigen darf, wird anhand des eigentlichen Levels eines Spielers (vor dem Verhängen der Level-Adaption) bestimmt.
  • Anders als bei anderen Level-Beschränkungen wird anhand des eigentlichen Levels eines Spielers (vor dem Verhängen der Level-Adaption) berechnet, ob ein Spieler von Effekten wie „Versteinerung Level 5“ beeinflusst wird oder nicht.

Datei:VersionUpdateBullet.gifEiner Gruppe beitreten, die sich im Level-Adaptionsmodus befindet
Tritt man einer Gruppe bei, die sich bereits im Level-Adaptionsmodus befindet, wird der eigene Level automatisch an den der Gruppe angepasst, sofern man sich beim Beitritt im selben Areal befindet wie der Gruppenleiter. Sollte man sich beim Beitritt der Gruppe in einem anderen Areal befinden als der Gruppenleiter, so nimmt man den Level-Adaptionsstatus an, sobald man dasselbe Areal betritt. Sofern alle Bedingungen für eine Level-Adaption erfüllt sind, wird der eigene Job-Level also automatisch auf den der Gruppe im Level-Adaptionsmodus angepasst, wenn man ihr beitritt. Daher empfiehlt es sich, vor dem Beitritt in die Gruppe das Areal, in dem sie sich befindet, sowie die Lage um die Gruppe herum gut zu überprüfen.


Das Aufheben der Level-Adaption

Der Gruppenleiter kann die Level-Adaption der Gruppe aufheben, indem er aus dem Hauptmenü unter „Gruppe“ die Option „Lv.-Adapt. aus“ auswählt. Der Level-Adaptionsmodus wird dann nach einer Wartezeit von 30 Sekunden aufgehoben.

Ferner wird der Level-Adaptionsmodus im Falle einer der folgenden Bedingungen automatisch beendet:

  • Der Gruppenleiter wählt aus dem Hauptmenü unter „Gruppe“ die Option „Auflösen“.
  • Der Gruppenleiter verlässt das Areal.
  • Der Spieler, an dessen Job-Level der Level der Gruppe angepasst wurde, verlässt das Areal.
  • Der Spieler, an dessen Job-Level der Level der Gruppe angepasst wurde, verlässt die Gruppe.
  • Der Job-Level des Spielers, an dessen Job-Level der Level der Gruppe angepasst wurde, sinkt unter 10.
  • Der Spieler, an dessen Job-Level der Level der Gruppe angepasst wurde, oder der Gruppenleiter nimmt die Magie „Schlepper“ an.
  • Eines der Gruppenmitglieder hat eine andere Level-Beschränkung erhalten oder an Belagerung oder Kampagne teilgenommen.
  • Man selbst hat die Gruppe verlassen.
  • Man selbst hat das Areal verlassen.
(Sofern sich der Rest der Gruppe noch im Level-Adaptionsmodus befindet, kehrt man jedoch in den Level-Adaptionsmodus zurück, sobald man das Areal wieder betritt.)


Erfahrungspunkte

Während des Level-Adaptionsmodus erhält man 100% der Erfahrungs- bzw. Limitpunkte, die man erhalten würde, wenn der vorübergehende, angepasste Level der tatsächliche Job-Level wäre. Im Falle der folgenden drei Situationen erhält jedoch die gesamte Gruppe keine Erfahrungspunkte:

  • Der Spieler, der Ziel der Level-Adaption ist, ist K.O., wenn das Monster besiegt wird.
  • Der Spieler, der Ziel der Level-Adaption ist, ist zu weit vom Kampf entfernt oder befindet sich außerhalb des Areals, in dem er Erfahrungspunkte erhalten kann.
  • Der Spieler, der Ziel der Level-Adaption ist, hat einen Auftrag zum Aufheben der Level-Grenze nicht abgeschlossen und seine Erfahrungspunkte haben das Maximum erreicht.


Des Weiteren verliert man im Level-Adaptionsmodus im Falle einer Kampfunfähigkeit nur dem vorübergehenden Level entsprechend Erfahrungspunkte.

*Der Level aller Gruppenmitglieder wird automatisch angepasst, wenn der Level des Spielers, mit dem die Level-Adaption durchgeführt wurde, steigt oder fällt.


Die Levelanzeige während des Level-Adaptionsmodus oder einer Level-Beschränkung

Im Erfahrungspunkte-Statusfenster werden auch während des Level-Adaptionsmodus sowie während anderen Level-Beschränkungen der tatsächliche Job-Level sowie die tatsächlichen Erfahrungspunkte angezeigt.

'Ausrüstungsgegenstände

Rüstung und Waffen, die man mit seinem eigentlichen, unbeschränkten Job-Level trägt, kann man auch während einer Level-Adaption weiterhin benutzen. Ferner ist es nun auch möglich, seine Ausrüstung weiterhin zu tragen, wenn man Schlachtfelder oder andere levelbeschränkte Areale betritt (wie z.B. die Riverne-Stellen) oder an levelbeschränkten Spielinhalten teilnimmt (wie z.B. Ballista). Die Statuswerte dieser Ausrüstungsteile werden dann allerdings dem vorübergehenden, beschränkten Job-Level angepasst. Auch während der Levelbeschränkung kann man Ausrüstungsteile wechseln, sofern man sie mit seinem eigentlichen, unbeschränkten Job-Level tragen kann.

Während Level-Beschränkungen ist für die Job-Fähigkeit „Bestie rufen” nur Tierfutter ausrüstbar, das für den vorübergehenden Level einzusetzen ist.

[Vom Level abhängige Statuswerte von Ausrüstungsgegenständen]
DMG, DEF, HP, MP, Statusverbesserungen, Präzision, Attacke, Fernwaffen-Präzision, Distanzattacke, Magiepräzision, Magieattacke Die obigen Statuswerte werden während einer Level-Beschränkung dem vorübergehenden Job-Level angepasst, es sei denn, sie sind negativ. Dann bleiben sie unverändert bestehen, ohne dem vorübergehenden Level entsprechend angepasst zu werden. Alle Werte von Ausrüstungsgegenständen außer den oben genannten sind während einer Level-Beschränkung wirkungslos.

Latente Effekte von Ausrüstungsgegenständen die die oben genannten Kategorien betreffen, wie etwa DMG-Werte oder DEF-Werte, bleiben während einer Level-Beschränkung erhalten und werden auf den vorübergehenden Level angepasst. Alle übrigen latenten Effekte haben keine Wirkung.

*Je nach Ausrüstungs-Slot gibt es außerdem einige Effekte, die unabhängig vom Level wirkungslos werden. *Die Verzögerung von Waffen hat einen indirekten Einfluss auf deren DMG-Wert und der Haupt-Job einen indirekten Einfluss auf den DEF-Wert. *Die Anzeige der Statuswerte von Ausrüstungsgegenständen ändert sich jedoch auch nicht während einer Level-Beschränkung. *Eigenschaften der Ausrüstung, die vom Job-Level des Spielers, der sie ausrüstet, beeinflusst werden, und andere Eigenschaften, die nur unter bestimmten Bedingungen aktiviert werden, sollen mit den kommenden Versions-Updates angepasst werden.

Datei:VersionUpdateBullet.gifBeispiele für angepasste Werte von Ausrüstungsgegenständen:

Rot markierte Werte werden während einer Level-Beschränkung dem vorübergehenden Level entsprechend angepasst. Blau markierte Werte bleiben während einer Level-Beschränkung unverändert erhalten. Schattierte Werte werden während einer Levelbeschränkung wirkungslos.