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Aktuelle Version vom 19. April 2013, 11:43 Uhr
| Fähigkeiten • Merkmale • Kampffertigkeitsstufen • Artefaktset• Reliktset/Waffen • Elysischesset/Waffen • Ikonenwaffen • Leitfäden |
Rotmagier (RDM) | |
| Der Rotmagier, von vielen auch als Joker betitelt, beherrscht teile der Weiß- sowie der Schwarzmagie und versteht sich im umgang mit Schwertern und Dolchen. Womit sich zeigt das der Begriff "Joker" eine treffende Bezeichnung ist. Obwohl seine Kampf-, Elementar- und Heilungsfertigkeiten nicht so stark ausgeprägt sind wie die Fertigkeiten der Weißmagier, Schwarzmagier, Krieger und Diebe, zeugen seine Fertigkeiten jedoch von hoher Kompetenz. Seine tatsächliche Stärke liegt jedoch in Stärkungs- und Schwächungsmagie von denen Verbündete profitieren sowie er selbst, wenn er auf sich selbst gestellt ist. | |
Zauberspruchliste
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Artefaktset
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Artefaktset +1
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Reliktset
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Reliktset +1
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Reliktset +2
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Elysischesset
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Elysischesset +1
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Elysischesset +2
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Reliktwaffen
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Ikonenwaffen
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Elysische Waffen
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Waffen & Ausrüstung
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Hauptwaffe • Unterwaffe • Fernwaffe • Munition • Kopf • Torso • Taille • Hände • Beine • Füße • L. Ohr / R. Ohr • Nacken • Linker/Rechter Ring |
| Jobs | |
| Hauptjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |
| Nebenjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |
