Sabotender-Schlüssel


Sabotender-Schlüssel

Ein alter Schlüssel, in dessen Griff ein Sabotender eingraviert wurde.





Hinweise

Die Untersuchung des Treasure Coffers im Tenshodo HQ in Unter-Jeuno (J-8) im Besitz mit diesem Schlüssel-Item, können gegen Austausch Items aus der folgenden Liste ausgewählt werden. Augments für die Rüstungsteile sind ebenfalls nach dem Zufallsprinzip ausgewählt.




Mögliche Belohnungen

Item Häufigkeit
Nodowa Potenzial Mehr Daten notwendig.(8.9%)
Seidenmantel Potenzial Mehr Daten notwendig.(8.9%)
Turtle Bangles Potenzial Mehr Daten notwendig.(11.1%)
Carapace Mask Potenzial Mehr Daten notwendig.(6.7%)
Hi-Äther Mehr Daten notwendig.(6.7%)
Hi-Elixier Mehr Daten notwendig.(11.1%)
Hi-Potion Mehr Daten notwendig.(6.7%)
Dunkelstahl-Klumpen Mehr Daten notwendig.(6.7%)
Gold-Klumpen Mehr Daten notwendig.(2.2%)
Regenerieren III Mehr Daten notwendig.(4.4%)
Wiederbeleben II Mehr Daten notwendig.(2.2%)
Platinerz-Klumpen Mehr Daten notwendig.(2.2%)
Wyvern-Schuppe Mehr Daten notwendig.(4.4%)
Ebenholz Mehr Daten notwendig.(4.4%)
Dämonen-Horn Mehr Daten notwendig.(4.4%)
Petrified Log Mehr Daten notwendig.(2.2%)
Manticore-Fell Mehr Daten notwendig.(2.2%)
Widderhaut Mehr Daten notwendig.(2.2%)
Ram Horn Mehr Daten notwendig.(2.2%)

Mögliche Potenzial-Items

Item Potenzial-Item
Nodowa Potenzial

[Hals] Alle Völker
DEF: 4
Lv. 49 MNK / NIN / SAM

STR +1~2
DEX +1~2
Gemach +4
HP +1~5
TP lagern +1~2
Widerstand gegen Wasser +2
Turtle Bangles Potenzial

[Hände] Alle Völker
DEF: 10
Lv. 47 MNK / WHM / BLM / RDM / THF / DRK / BRD / RNG / SMN / BLU / COR / PUP / DNC / SCH

CHR +1~2
DEX -3
Attacke +1~3
Präzision +1~2
Paralyse widerstehen +1~2
Betäubung widerstehen +1
Carapace Mask Potenzial

[Kopf] Alle Völker
DEF: 16
Lv. 45 WAR / MNK / RDM / THF / PLD / DRK / BST / BRD / SAM / NIN / DRG / BLU / COR / DNC

MND +1~2
HP+5~6
Fernwaffen-Präzision -1~+5
Distanzattacke -4
Wind+1~5
Seidenmantel Potenzial

[Körper] Alle Völker
DEF: 33
Lv. 53 MNK / WHM / BLM / RDM / THF / DRK / BRD / RNG / SMN / BLU / COR / PUP / DNC / SCH

INT +1~4
MND +1~4
CHR +1~4
Fügt Regenerieren-Effekt hinzu. +1
Blind widerstehen +1~2
Magie-Präzision -1~ -3