Fähigkeiten • Merkmale • Kampffertigkeitsstufen • Artefaktset• Reliktset/Waffen • Elysischesset/Waffen • Ikonenwaffen • Leitfäden |
Weißmagier (WHM) | |
Durch heilende Zaubersprüche können Weißmagier das Überleben einer Gruppe sichern. Weißmagier sind die bevorzugten Heiler in diesem Spiel, und fast unentbehrlich, wenn eine Gruppe zusammengestellt wird. | |
Job-Fähigkeiten
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Job-Merkmale
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Gruppe 1 Verdienstpunkte
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Gruppe 2 Verdienstpunkte |
Zauberspruchliste
In der Weißmagier-Zauberspruchliste erfährst Du neben detaillierteren Informationen, wie und wo Du die Zaubersprüche erhältst.
Artefaktset
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Artefaktset +1
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Reliktset
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Reliktset +1
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Reliktset +2
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Elysischesset
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Elysischesset +1
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Elysischesset +2
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Reliktwaffen
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Ikonenwaffen
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Elysische Waffen
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Waffen & Ausrüstung
Hauptwaffe • Unterwaffe • Fernwaffe • Munition • Kopf • Torso • Taille • Hände • Beine • Füße • L. Ohr / R. Ohr • Nacken • Linker/Rechter Ring |
Leitfäden
Jobs | |
Hauptjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |
Nebenjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |